Le Rugby 25 a finalement été libéré au grand public le 13 février, au grand soulagement et à l’excitation des fans qui attendaient avec impatience le nouveau titre depuis plus d’un an.
Après plusieurs retards frustrants, le jeu – originaire d’origine Rugby 24– a été renommé Rugby 25 Pour refléter sa date de sortie mise à jour.
Cette version était censée signaler le retour tant attendu d’un jeu vidéo de rugby vraiment complet – sans doute le premier depuis le titre EA Sports Rugby 08. Alors, la promesse d’une simulation de rugby globale a-t-elle payé?
Les fans ne semblent pas le penser…
Le jeu, au détail à 49,99 £ sur le PlayStation Store, semble avoir déçu l’écrasante majorité des fans, amenant de nombreux clients à affirmer qu’ils ont été induits en erreur et que j’ai manqué un jeu qui ne semble pas être terminé.
Même avec un prix réduit de 35 £, un simple sondage mené sur X a révélé que 87% des utilisateurs ont trouvé que le jeu ne valait pas leur argent durement gagné. Maintenant, certes, le sondage n’était pas contrôlé car il aurait pu y avoir de nombreux facteurs qui auraient pu biaiser les résultats… mais 87% est encore assez accablant.
Alors, quel est le problème? Pourquoi ce jeu est-il traité si durement? Et pourquoi se révèle-t-il si hors de propos qu’aucun autre critique non-youtube ne semble désireux de le toucher?
https://www.youtube.com/watch?v=6piidmdii4c
Pour examiner les résultats, nous devons revenir sur l’histoire des jeux vidéo de rugby.
Les fans de rugby ont envie d’un titre qui combine des licences, des ressemblances et du gameplay de qualité depuis la sortie de Rugby 08 – un jeu qui est même désormais dépoussiéré pour la session de jeu étrange.
Il y a eu de nombreux jeux vidéo de rugby depuis, mais aucun n’a fourni l’expérience complète que le titre EA Sports a fait autrefois.
Jonah Lomu Rugby Challenge a été un grand pas en avant dans les mécanismes de jeu lors de sa première introduction en 2011, offrant une simulation amusante à ceux qui souhaitent rayer leurs démangeaisons de rugby virtuels. Le problème était le manque de licence et de ressemblances dans le jeu. Le Rugby 22 a apporté les subtilités du jeu de pod, mais il était plein de pépins et manquait une fois de plus de véritable relation avec le jeu du monde réel.
Le rugby 25 était censé combiner le meilleur de tous; De grandes ressemblances, un gameplay passionnant et de nombreuses licences. Il a fait deux des trois, jusqu’à présent.
Dans ce qui devait être un jeu complet – le gameplay réel semble être oublié.
Certains joueurs se sont demandé si facturer 50 £ pour un «incomplet« Le jeu est justifié, avec certains utilisateurs de babillards de messages qui le comparaient au jeu Gollum sorti en 2023. L’éditeur dans cette situation a publié des excuses pour la condition que le jeu était – pourtant Rugby 2025, avec une note 1.16 / 5 sur le magasin PlayStation , de nombreux joueurs ont été prétendus pour être plus éloignés d’un article terminé.
Il est facile de se laisser emporter après l’opinion publique, surtout lorsqu’elle est écrite dans des messages en colère sur de nombreux forums et sections de commentaires sur les réseaux sociaux, nous avons donc décidé de parler à quatre joueurs passionnés pour obtenir leur avis sur le jeu.
«J’étais super excitée à jouer le jeu dès qu’elle a été annoncée, avec des licences de joueur / équipe, une personnalisation impressionnante et des graphismes assez décents. Je joue à Rugby League Live 4 depuis des lustres, pas du tout un fan de la ligue, mais cela a fait plus que gratter les démangeaisons pendant plus de 5 ans »- Kit Riley
Premièrement, il était important de comprendre exactement ce que le public recherchait de ce jeu et quelles attentes étaient fixées.
Quelles sont vos premières impressions de Rugby 25, et comment le jeu se compare-t-il aux titres de rugby précédents?
William Harrison: « En termes de contenu, le jeu est fantastique, des tas d’équipes internationales et de club agréées qui n’ont jamais été égalées. Les stades qu’ils ont sous licence sont bons et l’effort pour que les stades sans licence reflètent au moins les vrais sont massivement appréciés. Cependant, je ne peux pas aller assez loin dans les matchs réels pour s’engager pleinement avec le mode carrière! Je n’ai eu que deux jeux sur PS5 – il semble que certaines personnes aient ce problème pour chaque match. Quoi qu’il en soit, le jeu est vraiment injouable pour le moment. Vous pouvez aller à moitié sans obtenir le ballon grâce à la difficulté des pannes de contact et les alignements sont presque assez incontestés. »
Ben Tomkins: «Il y a toujours un moyen de vivre le gameplay amusant de Rugby 08 et des anciens jeux de Challenge de rugby. Je peux certainement voir avec le travail, ce jeu à la hauteur de cela s’il ne les dépasse pas. »
Kit Riley: «C’est en fait injouable. Pas de fluidité, des Rucks impossibles à voler, AI en utilisant des coureurs unique, une balle qui tourne dans le mauvais sens, impossible à répandre le ballon, et en général, cela n’a vraiment pas reproduit le jeu de rugby. »
Anon: «Le jeu semble complètement inachevé et bien que des mises à jour régulières soient promises, le gameplay est à peu près injouable. Défendant constamment, le Ruck Dynamic n’est pas génial et je ne peux jamais sembler recommencer le ballon. L’opposition ne semble jamais faire des erreurs; IE pas de Knock-ons, jamais en contact, et pas d’autre moyen de récupérer le ballon autre que d’espérer qu’ils vous retourneront – ce qui, s’ils en dehors de leurs propres 22, ne se produisent jamais. Je n’arrive pas à voler des lignes de ligne. La mêlée sur mon propre flux est très facile à perdre. La petite possession que vous avez, les joueurs exécutent des lignes horribles et finissent par lancer des passes dans des directions ridicules, parfois directement derrière personne. Il est très difficile de me motiver à passer à travers un match, avec quelques moitiés allant à environ 77 minutes avant une pause pour HT.
«Rugby 08 est toujours le meilleur jeu de rugby en cours. Si tout ce que vous pouviez demander, s’il était remasterisé avec des graphiques de rugby 25, le gameplay serait toujours meilleur et plus jouable que tout ce qui a été sorti après à mon avis. J’espère que les correctifs continueront de l’améliorer. »
Ce n’est pas un excellent début pour ceux qui avaient économisé leur argent pour ce titre, mais peut-être que les plis très évidents peuvent être repoussés au fil du temps. Il est important de noter, cependant, qu’au moment de l’achat, le jeu ne répondait pas aux attentes de ces clients.
Avez-vous l’impression d’avoir peut-être mal vendu un jeu complet, seulement pour être fourni avec un jeu incomplet? Ou vaut-il le prix? (RRP 50 £). Espérez-vous que les correctifs continueront de l’améliorer, ou pouvez-vous ne voir qu’une certaine limite au gameplay?
Ben Tomkins: « Quant au prix, je pense à l’avenir oui. Si le travail est terminé, cela en vaut la peine, mais pour l’instant, j’ai l’impression que nous sommes toujours dans une phase de test et que nous nous appuyons sur des fondations que l’accès précoce a établi. Mais non, le jeu n’est certainement pas encore terminé. Je crois que si les patchs continuent de venir et qu’ils continuent de s’appuyer sur les fondations, ce jeu pourrait aller n’importe où. »
William Harrison: « J’ai l’impression d’avoir mal vendu un jeu car il est injouable pour le moment, ce qui est vraiment frustrant car j’ai payé 49 £ pour la version numérique sur PS5. Si le gameplay s’améliore au cours des prochains mois, alors je serai vraiment content du prix… c’est juste un gros si »
Kit Riley: « Je pense que les correctifs jusqu’à présent ont beaucoup amélioré le gameplay, mais je crois que c’est purement parce que le gameplay était si mauvais qu’il aurait été un défi de ne pas l’améliorer. Je garderai l’espoir, car le cricket 24 a eu une mauvaise version, et les développeurs l’ont beaucoup corrigé pour le rendre jouable. «
Anon: «Je pense que j’ai payé un prix premium pour un jeu incomplet avec potentiel. Cependant, nous ne voyons pas si le résultat final sera jamais ce que le public et le public cible veulent. »
Avec les frustrations évidentes à l’esprit, les développeurs ont dû travailler deux fois pour s’assurer que leur produit commence à correspondre au prix.
Alors, quels messages auriez-vous pour les développeurs?
Ben Tomkins: « Un message pour Big Ant est de ne pas abandonner le jeu comme les développeurs précédents et au moins nous donner le meilleur jeu au meilleur de leurs capacités. »
William Harrison: «J’ai l’impression que les développeurs peuvent réparer le rugby 25, mais cela prendra beaucoup de travail. J’espère et je prie pour qu’ils n’abandonnent pas, car la communauté du rugby crie pour un bon match. »
Anon: «Beaucoup de choses sont entrées dans la création du stade qui est un gaspillage de ressources, devrait prioriser le gameplay avant des choses comme ça. «
La réponse des joueurs apparaît comme déçue, mais pleine d’espoir.
Les développeurs, Big Ant Studios, ont gagné tout au long de X et ont été particulièrement vocaux par le biais de leur fondateur et PDG, Ross Symons.
Les patchs semblent faire une différence majeure. En fait, l’un a publié la veille de la rédaction de cet article a gagné beaucoup de reconnaissance et de soutien des fans. La question est cependant, pourquoi ces correctifs sont-ils nécessaires si désespérément en premier lieu? Un jeu de 50 £ ne devrait-il pas déjà ressembler au moins un jeu complet et complet?
Cet article n’a pas été publié après la première course car il était illisible, alors pourquoi un jeu devrait-il être sorti lorsqu’il est injouable?
La seule façon est pour le rugby 25, et bien que cela résume à quel point le produit initial était pauvre – il est soutenu par une pléthore de fans de soutien.
Un message final aux joueurs de Ben Tomkins: «Restez patient, même si celui-ci n’est pas le seul et la grande fourmi n’est pas les développeurs, nous devons les soutenir et cela suscite l’intérêt pour les jeux à budget à haut budget. Je crois que Big Ant pourrait produire un excellent jeu lorsque tous les insectes sont calculés. »



